STEAM stalo žaidimai pristatymas „Back to Nature“ mobilumo metu
Dalijimasis gerosiomis praktikomis yra neatsiejama mūsų asociacijos veiklos dalis, todėl nuolat siekiame ne tik kurti naujus metodus darbui su jaunimu, bet ir skleisti jų rezultatus tarptautiniams partneriams. Būtent tai ir darėme 2026 m. balandžio 4 d. Lietuvoje vykusio projekto „Back to Nature“ mobilumo metu.
4/6/20262 min read


Dalijimasis gerosiomis praktikomis yra neatsiejama mūsų asociacijos veiklos dalis, todėl nuolat siekiame ne tik kurti naujus metodus darbui su jaunimu, bet ir skleisti jų rezultatus tarptautiniams partneriams. Būtent tai ir darėme 2026 m. balandžio 4 d. Lietuvoje vykusio projekto „Back to Nature“ mobilumo metu.
Pristatymo metu jaunimui ir partneriams iš Suomijos bei Portugalijos pristatėme tarptautinių mokymų „Creative Synergies: Fostering Innovation through STEAM in Youth Work“ metu sukurtus STEAM stalo žaidimus. Šie žaidimai buvo sukurti siekiant skatinti kūrybiškumą, kritinį mąstymą, problemų sprendimo įgūdžius ir komandinį darbą, o kartu pasiūlyti inovatyvius neformaliojo ugdymo metodus, kuriuos būtų galima pritaikyti dirbant su jaunimu.




Žaidimų vakaro metu dalyviams buvo pristatyti keturi mokymų metu sukurti stalo žaidimai – „Sync or Sink“, „Murder Mystery“, „Escape Lab: Jindřiška’s Lab“ ir „Save the Future“. Kiekvienam žaidimui skyrėme laiko papasakoti apie jo idėjos atsiradimą, kūrybinį procesą, testavimo etapus, iššūkius bei galutinį rezultatą. Taip pat aptarėme, kokius ugdymo tikslus šie žaidimai padeda pasiekti ir kaip juos galima pritaikyti skirtingose jaunimo grupėse.






Po pristatymo mobilumo dalyviai turėjo galimybę patys išbandyti visus žaidimus, aktyviai įsitraukti į jų eigą ir pasidalinti savo įžvalgomis bei grįžtamuoju ryšiu. Diskusijų metu buvo aptartos galimos žaidimų tobulinimo kryptys, jų pritaikymas įvairiuose tarptautiniuose projektuose bei kasdienėje jaunimo darbuotojų veikloje. Partneriai itin teigiamai įvertino šią iniciatyvą ir išreiškė norą taikyti pristatytus metodus savo organizacijose. Partneriams iš Suomijos ir Portugalijos buvo įteiktos sukurtų stalo žaidimų kopijos, kurias jie galės naudoti organizuodami veiklas savo bendruomenėse. Tikimės, kad šie STEAM metodai prisidės prie inovatyvesnio darbo su jaunimu, skatins tarptautinį bendradarbiavimą ir įkvėps kurti dar daugiau kūrybiškų edukacinių priemonių ateities projektuose.




